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ここは随時新しく発売するデュエルマスターズの最新弾を考察する場所です。
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戦術考察 「スナイポ」 基本はステージの端っこに寄る。この状態だと視野の関係で「自分には敵が見えるけど、敵にはこちらが見えない」という状況になれるので、一方的に先手を打つことができる。簡単にkill数を稼げるが、あまりやり過ぎると嫌われてしまうので注意。 「あっち向いてホイ!」 バットやカタナに追いかけられている時は、不意に逆方向へ走ると振りきれることが多い。振りきれなかった時? 気合でなんとかしてください。 「待ち伏せ」 ショットガンなどが置いてある場所でじっと待機し、敵が来たところに奇襲をかける。敵がなかなか来ない時もあるので注意。 「得点配分」 自分が瀕死のときは、あえてkill数の少ない敵にやられる戦法。これによって上位のプレイヤーに得点がいかないようになる。上級者を相手取るのに心強い戦法。 「漁夫の利」 敵が2人戦っているところを襲撃。楽にポイントを稼ぐことができる。具体的には、まず自分は人気のない場所で待機し、銃声が鳴り始めたらその場所へ急行する。あまりやり過ぎると嫌われてしまうので注意。 「漁夫の利やぶれたり」 自分が敵と交戦しそうになり、周囲には別の敵が漁夫の利を狙えそう。こんな時はあえて、目の前の敵にあっさりやられてしまう。そうすれば体力の残っている敵が、漁夫の利狙いの敵と元気に交戦してくれる。得点の配分や敵の体力を計算してできれば尚よし。 「戦ってるフリ」 立て篭もってる相手を前にしたら、別の場所から来た敵を迎撃するような素振り(動き回りながらむだ撃ちなど)をみせる戦法。大抵の敵は混戦に乗じようとして篭り場所から出てきてくれる。 「ハンマーのコツ」 相手が接近して来るのに合わせて、こちらも接近する。不意に距離を縮められるので、より倒しやすくなる。基本的に開けた場所はさけて、路地や曲がり角で戦うのがオヌヌメ。強いハンマー使いはカッコイイです。
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各職の考察はゆっくり書いていこうと思う(´・ω・`)量が多いしの。 詳しい人は手伝ってくれると助かる Lord Knight Paladin Sniper Clown / Gypsy High Wizard Professor WhiteSmith Creator Assasin Cross Chaser High Priest Champion 拳聖 Soullinker Gunslinger 忍者 Novice SuperNovice
https://w.atwiki.jp/eiyuudata/pages/197.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) 概要 オルガ大陸を襲撃。海路確保のため各軍が討伐に乗り出す。 マイアベーアによって討伐される。 登場状況 討伐イベント「海の悪魔Kraken―クラーケン―」(2)に登場。何度も足が復活する。 まとめ 何度も足が復活するために、討伐に向かったマギア・オルガ・ネクロス各軍は苦戦。最終的にマイアベーア(2)によって撃破される。 備考 アルケインは、クラーケンに襲撃されてもワインを手放さなかった。 ネフィリムは、切り落とした足をせっせと食していた。
https://w.atwiki.jp/mina2000gt/pages/229.html
とりあえず、一日なにか一つのことに注目して考えようということで、このページを作成。 毎日、すごいことを思いつくわけじゃないので、くだらないこともいっぱいあるはず。 それでも、考えてみることが重要。2015年06月01日スタート。 三日坊主にならないことを祈る。 一日一考察(2016年04月) ====この間死んでいた==== 一日一考察(2015年07月) 一日一考察(2015年06月) 戻る
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考察by大島 ・KClとKBrの測定結果に大きな違いが出なかったことについて この2物質はX線回折を行った場合、消滅則に基づきブラッグ反射を起こす指数に違いが出るはずである。しかし本実験では違いが見られなかった。KBrにのみブラッグ反射が観測される指数(311)、両物質で観測される指数(222)とシンチレーションの回転における回転角度の刻み幅θの関係に注目して原因を考察する。 ブラッグ反射が観測されるのは λ=2dsinφ (φ=sin-1(λ/2d)) が成り立つ時で、 d=a/√(h^2+k^2+l^2) (a 格子定数。KBrでは代表的な格子定数*a=6.59[Å] ) λ=0.7107[Å] を用いると、(311) (222)でのθの差Δθは Δφ=φ(222)-φ(311)=0.46344713[°] つまり、温度により格子定数aが変化する事を踏まえると、最低限刻み幅θ=Δφ=0.46程度観測する必要がある。 一方今回の実験では刻み幅がθ=0.5で行った結果(311)が観測できなかった。 ゆえに今回予想通り指数が観測された無かった原因のひとつとして、刻み幅が十分に小さくなかったと考えられる。
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使用システム 異界戦記カオスフレアSC 参加メンバー ジン・ハヤテ(強化服で戦う光の巨人の後継者) コンスタンツォ・アネーリオ(軟派な性格の重装ファイター) 赫鈴蓮(復讐の武侠少女) クロウ・ルーツ(歩兵戦車乗りの義経転生体) ■トレーラー ニューマンハッタン浄化計画、再び。 チェーン展開を進めようとするネフィリム社と自由を愛する屋台村。 両者の決着は一大料理大会へと発展していく。 そして、その影で暗躍する謎の厨師・味皇帝の正体とは。 ニューマンハッタンへと迫る彗星が終わりの時を告げる。 異界戦記カオスフレア SecondChapter『必殺! 第二次立喰ウォーズ!』 星食系遊星怪獣、コスモカイセンドン登場。 【ハンドアウト】 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC① ジン・ハヤテ ●シナリオパス:紅美麗(ホン・メイリー)への尽力 ニューマンハッタンでキミは美麗という少女から料理をご馳走になる。 彼女は妹と二人で屋台を守り、父親の帰りを待っているという。 しかし、そこにネフィリム社の美化清掃委員会がやって来て立ち退きを迫る。 義憤に駆られたキミは彼女を守る決意を固める。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC② コンスタンツォ・アネーリオ ●シナリオパス:味皇帝への興味 ニューマンハッタン最大の犯罪組織“シンジケート”の闇オークション。 これを妨害しようとするキミの前に味皇帝と名乗る男が現れる。 彼は会場を破壊するとオークションの品を奪って逃走した。 果たして彼の正体と目的とは。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC③ 赫鈴蓮 ●シナリオパス:紅玉麗(ホン・ユーリ)への庇護 キミは"無影孤拳"劉蒼月の情報を求め、武侠厨師の紅大人に会いに来た。 だが彼は前回の料理大会で代表でありながら試合前に逃走したのだという。 虐められている彼の娘・玉麗を助けると彼女は驚くべき言葉を口にする。 父は逃げたのではなく殺されたのだ、と。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― PC④ クロウ・ルーツ ●シナリオパス:マリア博士からの期待 キミは宿命管理局から指示を受けてマリア博士の下へと向かった。 彼女によると奇妙な軌道の彗星がオリジンへと迫ってきているらしい。 その衝突目標地点であるニューマンハッタンに何かあるのかもしれない。 キミは彼女に依頼されて街での調査に当たる。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――― ログファイル HTMLログ版
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ノアの方舟は、旧約聖書の『創世記』(6章-9章)に登場する、大洪水にまつわる、ノアの方舟物語の事。または、その物語中の主人公ノアとその家族、多種の動物を乗せた方舟自体を指す。「はこぶね」は「方舟」のほか、「箱舟」「箱船」などとも記される。 『クルアーン』にも類似の記述があり、「ヌーフの方舟」と呼ばれる(11章 フード) 神の子とネフィリム 天使については天使論にも書いたように、大きく分けて解釈がある。 ①アダムの子セトの子孫 ②堕天使 なお、「神の子」と人の娘の子供がネフィリムであるとされる。 方舟の大きさ 方舟は「長さ300キュビト、幅50キュビト、高さ30キュビト」で3つのデッキを持っている。これは、タバナクル(テント式神殿)の3倍の高さであり、タバナクルの前庭の3倍の広さとなっている。この大きさによって、神の考えにおける人類の魂の救済という意味が同時にこめられていることを聖書の著者が念頭においていたことが示唆される。 さらに長さ300キュビトは60の5倍、高さ30キュビトは60の半分であり、このサイズには、60という数字が根底にあると言われている。(1キュビトを伝統に従って、メートル法で約44.5cmとして換算すると、およそ「長133.5m、幅22.2m、高13.3m」となる。) またこの「長:幅:高=30:5:3」の比率は、現在のタンカーなどの大型船を造船する際に、最も安定しているといわれる比率とほぼ同じとなる。船の黄金比などとも言われる。 キアスマス構造 ノアの逸話に関しては、次のような同心円構造が見られる。 話題転換的紹介(6 9-10) A ノアと洪水前の状況(6 9-12) B 神による、地を滅ぼす宣告(6 13-22) C 乗船(7 1-5) D 洪水のはじめ(7 6-16) E 水が満ちる(7 17-24) X ノアを心にとめる神(8 1a) E’水が引く(8 1b-5) D’洪水のおわり(8 6-14) C’降船(8 15-19) B’神による、地を滅ぼさない宣言(8 20-22) A’ノアと洪水後の世界の状況(9 1-17) 話題転換的紹介(9 18-19) また、同じ個所について、日数の関係を記した同心円構造が以下である。 A 7日間洪水を待つ(7 4) B 7日間洪水を待つ(7 10) C 40日間の洪水(7 17a) D 150日間水が増えつづける(7 24) X 神はノアを心に留められる(8 1) D' 150日間水がとどまる(8 3) C' 40日の終わり(8 6a) B' 7日間水が引くのを待つ(8 10) A' 7日間水が引くのを待つ(8 12) さらに短い構造においても同心円構造が見られる。(創世記7章) 17-20 「水かさが増した」 21 「鳥・家畜・獣・地に群生するもの・人」死に絶えた 22 「みな死んだ」 23 「人・動物・はうもの・鳥」消し去られた 24 「水かさが増した」 メソポタミア神話との類似性 メソポタミア神話との共通点が指摘されている。 J資料とP資料の融合 ノアの洪水の逸話は、J資料とP資料が組み合わされていると考えられている。以下はフォン・ラートによる説である。 J資料:6章1-8節/7章1-5節/7章7節/7章8-10節/7章12節/7章16節後半/7章17節後半/7章22-23節/8章6節/8章2節後半/8章3節前半/8章6節後半/8章8-12節/8章13節後半/8章20節/9章18-29節 P資料:6章9-22説/7章6節/7章11節/7章13-16節前半/7章17節前半/7章18-21節/7章24節/8章1-2節前半/8章3節後半-5節/8章7節/8章13節前半/8章15-16節/9章1-17節 神の子:http //www.gotquestions.org/Japanese/Japanese-sons-God.html ネフィリム:https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%A0 http //d.hatena.ne.jp/ecclesiastes/20100902/1283419788 http //saiwai.net/ChiasmusIntro.htm
https://w.atwiki.jp/templaterebirth/pages/19.html
名前 種族 属性 職業 称号 やる緒 ネフィリム 無 魔法戦士 罪の王冠 イエロー 人間 雷 召喚士 トンデモ融合ガール ニンジャスレイヤー 人間 闇 ニンジャ 赤黒の死神 虹野ゆりか 人間 虹 魔法少女(自称) 虹色の魔術師 藤井蓮 人間 光 処刑人 超越する人の理 野曽木蓮 人間 闇 ポイズンガンナー 混沌を燃やし尽くすもの 時崎狂三 ハーフエンジェル 闇 ガンナー ナイトメア アナザーブラッド 人間 水 魔術師 法則使い見習い ジークリンデ・エレミア 人間 無 魔拳士 魅惑の拳 れっきゅん 不明 無 グラップラー 災厄を纏うもの 聖羅=シルヴィーン 人間 火・水 スカラーマスター 氷炎の女王 ウィン 人間 風 魔術師 なし 武内 人間 土 拳闘士 守護神の盾 岸波白野 人間 無 魔法戦士 救世主 アビス・ジュエリア 邪神・分霊 神・火 邪神殺し 混沌を燃やし尽くすもの
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メインデッキ考察 メインデッキ考察【ジャンクドッペル】 【シンクロダーク】 【ジャンク・ウォリアー】 【デブリダンディ】 【ジャンクドッペル】 【ジャンクドッペル】 【クイックジャンクドッペル】 【竜星ジャンクドッペル】 【閃刀ジャンクドッペル】 【白黒ジャンクドッペル】 【デブリジャンクドッペル】 【音響ジャンクドッペル】 【水晶機巧ジャンクドッペル】 【シンクロダーク】 【シンクロダーク】 【ジャンク・ウォリアー】 【ジャンク・ウォリアー】 【デブリダンディ】 【デブリダンディ】